БАКАЛАВРИАТ

Инженерные ИТ-направления по подготовке специалистов для креативных индустрий и бизнеса 
09.03.02 

ИНФОРМАЦИОННЫЕ СИСТЕМЫ И ТЕХНОЛОГИИ

Направленность (профиль подготовки)

ЦИФРОВЫЕ МЕДИАТЕХНОЛОГИИ, ВИРТУАЛЬНАЯ И ДОПОЛНЕННАЯ РЕАЛЬНОСТь

Очная форма обучения. Количество мест: 53 бюджетных и 3 коммерческих

Вступительные испытания

Обязательно: Русский язык, Математика.
По выбору: Информатика и ИКТ, Физика, Химия, Иностранный язык 


Срок обучения

4 года


Квалификация

Бакалавр


СПЕЦИАЛИЗАЦИЯ профилЯ НАПРАВЛЕНИЯ 09.03.02 ИСТ

  • Дизайн интерфейсов и проектирование цифровых продуктов.
  • Создание компьютерных игр, мобильных и веб-приложений и других медиапродуктов с использованием VR, AR-технологий и 3D.


 

Профиль 09.03.02 ИСТ
«ЦИФРОВЫЕ МЕДИАТЕХНОЛОГИИ, ВИРТУАЛЬНАЯ И ДОПОЛНЕННАЯ РЕАЛЬНОСТЬ»
для тех, кому интересно

Научиться разрабатывать цифровые продукты будущего 

Самому проектировать и создавать компьютерные игры

Менять окружающий мир с помощью технологий виртуальной и дополненной реальности

Проектировать и внедрять собственные мобильные и веб-приложения

Реализовывать креативные идеи в UX и UI-дизайне цифровых продуктов

Освоить технологии создания и обработки контента для наполнения медиапродуктов

УЧЕБНЫЙ ПЛАН
Профиля 09.03.02 «Цифровые медиатехнологии, виртуальная и дополненная реальность»
включает подготовку студента по этапам 

Проектирование концепции цифрового продукта

Дисциплины:
  • Интерактивные технологии в медиаиндустрии
  • Цифровой маркетинг
  • Управление проектами в области ИТ
 

Ux-дизайн, game-дизайн

Дисциплины:
  • Визуализация цифровых данных
  • Motion-дизайн
  • Дизайн интерфейса информационных систем
  • Game-development
  • Продуктовый дизайн программных продуктов
 

Создание интерактивного медиа контента

Дисциплины:
  • Инфографика
  • Разработка мультимедиа контента
  • Разработка интерактивных мультмедиа проектов
 

Разработка цифрового продукта

Дисциплины:
  • Разработка web-приложений
  • Разработка мобильных приложений
  • Проектирование архитектуры цифровых решений
 

Применение виртуальной и дополненной реальности

Дисциплины:
  • Технологии AR/MR-реальности
  • Технологии виртуальной реальности
  • Трехмерное компьютерное моделирование
 

Тестирование цифрового продукта

Дисциплины:
  • Проектирование и тестирование программного обеспечения
  • Оценка качества информационных систем
  • UX-аналитика
 

Информационные карты о направлениях и профилях подготовки

09.03.02 «Информационные системы и технологии»


09.03.03 «Прикладная информатика»
Направленность


09.04.03 «Прикладная информатика»
Направленность